Sony強調PS5整體電力損耗、對環境影響 均遠低於PS4
日前說明以竹子、甘蔗渣與再生紙打造更堅固耐用的環保素材,作為日後產品盒裝設計後,Sony稍早更在集團永續投資簡報中,重申提高電視、遊戲主機與消費電子產品的環保效益,其中更強調PlayStation 5相比PlayStation 4減少顯著的能源浪費,另外在PlayStation 5遊戲主機機構設計與包裝更重視環保。
依照Sony說明,PlayStation 5採用SSD設計,相比PlayStation 4啟用速度快上100倍,同時在處理器與顯示晶片設計有更高電力使用效率,啟動時的整體耗電量遠比PlayStation 4及PlayStation 4 Pro更低,甚至在PlayStation 5遊玩PlayStation 4遊戲時,相較在PlayStation 4 Pro上執行使用電力僅為三分之一。
而在待機使用情況下,PlayStation 5的耗電量比起PlayStation 4、PlayStation 4 Pro更降低高達80%,在主機連網與透過USB連接埠充電情況下的電力損耗更降低28-30%左右。
雖然PlayStation 5執行遊戲時的電力損耗相對較高,但因為整體執行效率會比PlayStation 4更快,因此實際產生的電力損耗還是較低。
若以2013年推出的PlayStation 4計算,PlayStation 5的電力損耗越降低11-17%左右,意味Sony每賣出100萬台PlayStation 5,約可減少4萬6000噸的碳排放量。
而從2020年11月至2021年8月期間累計銷售的PlayStation 5約達1010萬台計算,在平均使用5年情況下,約減少6.2TWh用電量,相當於170萬戶英國家庭全年用電量。
至於在PlayStation 5的機身設計,Sony採用ABS與聚碳酸酯材質打造,並且確保這些材質可輕易拆解及容易回收特性,其中更在材質中降低阻燃劑成份,同時也針對重量超過20公克的塑膠零件清楚標示材質成份與阻燃劑含量比重,以利日後回收時進行分類。
另外,在PlayStation 5的原廠盒裝部分,更將包裝的塑膠含量降低至1-7%,更讓遊戲主機能以最小容積包裝,避免佔據過多貨運或倉儲空間。
在未來發展規劃中,Sony已經表明不會再以塑膠包裝小型商品,而會透過可高度回收材質,如再生紙等材質進行包裝,在日後推出的PlayStation遊戲主機也會遵循這樣的作法。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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